V minulém díle jsme se podívali na craftování. Teď přichází noc. Základním zdrojem světla je pochodeň, na kterou kterou je mimo jiné potřebná smůla. Tu lze získat pomocí nože z většiny stromů. Ze zhasnuté pochodně je pak možné v okně craftingu vytvořit pochodeň hořící, se kterou bude v noci hned veseleji. V našem videu uvidíte vše, o čem v tomto díle píšeme:
Začínáme s Ylands: Noc, světlo a předměty • Zdroj: redakce ABC
Kdo má oheň, ten se má
Dalším zdrojem světla (a v tomto případě i občas potřebného tepla) je ohniště. To lze vytvořit ze dřeva a poté zapálit křesadlem. Protože při různých činnostech nejste zatím schopní držet pochodeň, je lepší si ji umístit do světa a tak si posvítit. Jednou z možností je položit ji v "umisťovacím režimu", který se pro aktuálně držený objekt vyvolá klávesou "V". Umisťování do světa je automaticky aktivní u objektů, jako jsou stavební bloky. Ty jsou, narozdíl od předmětů stavěných v právě zmíněném režimu, umisťovány do pevně danné mřížky.
V posteli je dobře
Pokud se hráč nechystá v noci nic podnikat, může ji přečkat spánkem. Na ten potřebuje buď postel, nebo alespoň primitivní spacák vyrobený z trávy. Je třeba vzít v potaz, že za některých podmínek spát nelze - pokud je v blízkosti nepřátelská bytost, pokud na hráče prší nebo je zima.