Jak udělat hru v Twine
V díle 1–6 (ABC 19–24/2020) jsme vytvařeli větvené příběhy v nástroji Twine. Vytvořili jsme labyrinty, rozcestí, spoustu tajných zákoutí a rozhovorů. Z práce na jednotlivých hrách bylo jasně vidět, že (1) dobrý příběh je hlavně o psaní, a taky že (2) čím víc možností volby, tím obrovsky rostou nároky na počet variant událostí.
- Jak udělat hru v Twine: Jednoduchý start
- Jak udělat hru v Twine: Začínáme s Twine
- Jak udělat hru v Twine: Průchod hrou
- Jak udělat hru v Twine: Gamebook a makro
- Jak udělat hru v Twine: RPG
- Jak udělat hru v Twine: Obrázky, pozadí, atmosféra
Jak udělat hru v Bitsy
V dílech 7–12 (ABC 25/2020–5/2021) jsme otevřeli Pandořinu skřínku nástroje Bitsy. Postupně jsme prošli kreslením objektů, vytvářením místností, animací předmětů, používáním barevných palet a také jsme se naučili, jak propojovat pomocí průchodů jednotlivé místnosti.
Na první pohled to možná vypadalo, že Bitsy je stejné jako Twine pro vyprávění jednoduchých příběhů, ale postupně jsme si ukázali, co všechno s pomocí Bitsy zvládneme. S tím jsme si nenápadně ukázali další principy herní tvorby, a to že (3) prostor je důležitou součástí digitálních her, který (4) sám o sobě může vyprávět příběh, někdy i beze slov. Virtuální prostor také může (5) potrápit paměť, například neviditelnými pastmi, a tak do hry přinést (6) svalovou paměť (při průchodu labyrintem).
- Jak udělat hru v Bitsy: Pixely vytvoří celý svět
- Jak udělat hru v Bitsy: Ovládací prvky
- Jak udělat hru v Bitsy: Když pixely mluví
- Jak udělat hru v Bitsy: Barevná paleta
- Jak udělat hru v Bitsy: Filtrování objektů
- Jak udělat hru v Bitsy: Rozhovory a efekty
Tvořivé programování
Díly 13–19 (ABC 6–12/2021) popisovaly práci s perspektivou, více obrázkovými animacemi, atmosférickou hudbou a využitím jedné postupně se měnící místnosti. Všechny tyto postupy měly ukázat, že (7) k vytvoření zajímavého herního zážitku lze použít nejzákladnějších možností daného nástroje. Jinými slovy (8) tvůrčí a kreativní není nástroj, ale to, jak a k čemu ho člověk použije.
- Jak udělat hru v Bitsy: Zámek a klíč
- Jak udělat hru v Bitsy: Animace
- Jak udělat hru v Bitsy: Pasti
- Jak udělat hru v Bitsy: Zvuky a hudba
- Jak udělat hru v Bitsy: Jak vylepšit rozhovory
- Jak udělat hru v Bitsy: Změny perspektivy
- Jak udělat hru v Bitsy: Kouzlo jedné místnosti
Závěr seriálu se nesl v duchu namočení se do základů programování. Díly 20–23 (ABC 14, 16-18/2021) byly hodně o všemožných složených závorkách a příkazech a smyčkách a o psaní kódu. Cílem bylo, abychom si v nástroji, který je klikací, (9) zkusili jít hlouběji a nebáli se zkusit to celé rozbít.
Poslední část jsme věnovali hackům a vychytávkám a snažili se s tím, co už umíme, vytvořit rozdílné zážitky (vizuální novela, skrytý labyrint apod.)
- Jak udělat hru v Bitsy: Vizuální novela
- Jak udělat hru v Bitsy: Vnořené podmínky
- Jak udělat hru v Bitsy: Skrytý labyrint
- Jak udělat hru v Bitsy: Složité získání předmětu
- Jak udělat hru v Bitsy: Grafika a umění v pixelu
Jak udělat hru? Snadno!
Jak tedy udělat hru?m Snadno. Následujte své vlastní nápady a zkuste je co nejdříve dostat ze sebe ven do hratelné podoby. Ať už je to karetní, desková, digitální, nebo venkovní hra, nebojte se hru vytvořit. Naučíte se u toho postupy a nástroje, které se vám budou v budoucnu fakt dost hodit.
Nejdůležitější je (10) nebát se ukázat svoji hru někomu dalšímu a nestydět se za to, že není ideální. Všichni, kteří se tvorbou her živí- me, tenhle pocit dobře známe a překonáváme ho každý den. VĚZTE, ŽE #TOPUDE!