StarCraft jako jedna z mála real-time strategií poskytla hráčům rozsáhlý a vyrovnaný herní systém i příběhově propracované herní kampaně. Přestože spatřila světlo světa před 12 lety, je mezi hráči stále obrovským fenoménem. Nejbláznivěji asi zní, že v Jižní Koreji se hraním StarCraftu hráči mohou bez problémů uživit. Turnaje jsou velmi oblíbené, mají za sebou silné sponzory a vysílají se dokonce v televizi.
Autoři si od StarCraft 2 slibují stejný úspěch mezi online hráči i u vlků samotářů. Jako první vyjde v průběhu roku 2010 kampaň pro Terrany (tedy lidskou rasu). Pokud vás zajímá, jak se StarCraft 2 bude hrát "offline", podívejte se na následující video.