Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 5 - Nástroje editačního módu
3
/
7
Prohlédnout znovu
Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 5 - Nástroje editačního módu
3D kurzor je červeno-bílé kolečko s černým terčíkem uprostřed
|
Marek Hůlka
Polohu 3D kurzoru měníme přidržením klávesy SHIFT a kliknutím pravým tlačítkem do scény
|
Marek Hůlka
Po přesunutí 3D kurzoru přidejte nový objekt přes SHIFT + A
|
Marek Hůlka
Ikonu nástroje VÝŘEZ SMYČKOU najdeme v levém menu
|
Marek Hůlka
Klávesová zkratka pro VÝŘEZ SMYČKOU je CTRL + R
|
Marek Hůlka
Nástroj VYSUNUTÍ OBLASTI vybraný prvek vysune a napojí na původní místo na objektu
|
Marek Hůlka
Klávesová zkratka nástroje VYSUNUTÍ OBLASTI je E
|
Marek Hůlka
Hřbitovy pod vodou: Tanky, kostry a vraky pohřbené pod vlnami
Jaký je rozdíl mezi asociálem a antisociálem?
Kočka za kočku: Ostravská zoo obnovuje chov karakalů
Tátovi vadí, že jsem tlustý a nikam mě nebere...
První trailer: Filmu podle Minecraftu neunikneš a hororově realistickým hranatým zvířátku taky ne!
Jak říct rodičům, že jsem therianka?