Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 9 - Křivka a její modifikátory
2
/
7
Prohlédnout znovu
Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 9 - Křivka a její modifikátory
Křivku přidáme stiskem SHIFT+A
|
Marek Hůlka
Přepneme se do režimu úprav
|
Marek Hůlka
Po vybrání bodu má na křivka „tykadla“
|
Marek Hůlka
Modifikátor ŘADA vytváří „domino“ a aktuálně vybraný prvek pokládá za sebe podél osy X
|
Marek Hůlka
Nemá-li výsledné „domino“ stejnou délku jako křivka, stala se chyba
|
Marek Hůlka
Na objekt můžeme současně přidat více modifikátorů, a proto ze seznamu PŘIDAT MODIFIKÁTOR vybereme KŘIVKA
|
Marek Hůlka
Jako CURVE OBJECT vybereme kapátkem námi vytvořenou křivku
|
Marek Hůlka
Hřbitovy pod vodou: Tanky, kostry a vraky pohřbené pod vlnami
Jaký je rozdíl mezi asociálem a antisociálem?
Kočka za kočku: Ostravská zoo obnovuje chov karakalů
Tátovi vadí, že jsem tlustý a nikam mě nebere...
První trailer: Filmu podle Minecraftu neunikneš a hororově realistickým hranatým zvířátku taky ne!
Jak říct rodičům, že jsem therianka?