Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 9 - Křivka a její modifikátory
Mohlo by vás zajímat
2
/
7
Prohlédnout znovu
Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 9 - Křivka a její modifikátory
Křivku přidáme stiskem SHIFT+A
|
Marek Hůlka
Přepneme se do režimu úprav
|
Marek Hůlka
Po vybrání bodu má na křivka „tykadla“
|
Marek Hůlka
Modifikátor ŘADA vytváří „domino“ a aktuálně vybraný prvek pokládá za sebe podél osy X
|
Marek Hůlka
Nemá-li výsledné „domino“ stejnou délku jako křivka, stala se chyba
|
Marek Hůlka
Na objekt můžeme současně přidat více modifikátorů, a proto ze seznamu PŘIDAT MODIFIKÁTOR vybereme KŘIVKA
|
Marek Hůlka
Jako CURVE OBJECT vybereme kapátkem námi vytvořenou křivku
|
Marek Hůlka
Továrny zaplní roboti, co vypadají jako lidi: Už přicházejí!
Marvel: Filmy a seriály, vše, co se chystá
Potřebuju se svěřit: Měla jsem super narozeniny, ale cítila se divně
Minecraft film v kinech: Upoutávky a bude taky online?
Kdo žije nedjéle? Žralok malohlavý: Proč a jaké je jeho tajemství?
Jsem závislý? Za jak dlouho přejde moje fixace na SCP Foundation?