Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 10 - Pokročilé nástroje Blenderu
3
/
4
Prohlédnout znovu
Mistr Blenderu: Začínáme s 3D grafikou 10 - Pokročilé nástroje Blenderu
Vybereme plochu a stiskneme klávesu I pro zapnutí VSAZENÍ PLOCH
|
Marek Hůlka
VSAZENÍ PLOCH použijeme v kombinaci s nástrojem VYSUNUTÍ OBLASTI (E)
|
Marek Hůlka
Modifikátor ZAOBLIT zaoblí všechny hrany objektu
|
Marek Hůlka
Operaci SLOUČIT nemusíme použít jen na duplicity
|
Marek Hůlka
Hřbitovy pod vodou: Tanky, kostry a vraky pohřbené pod vlnami
Jaký je rozdíl mezi asociálem a antisociálem?
Kočka za kočku: Ostravská zoo obnovuje chov karakalů
Tátovi vadí, že jsem tlustý a nikam mě nebere...
První trailer: Filmu podle Minecraftu neunikneš a hororově realistickým hranatým zvířátku taky ne!
Jak říct rodičům, že jsem therianka?